Novo Projeto: Clone Jogo da Cobrinha

Publicado: 13 agosto, 2009 em Games, Programação, Snake Clone

Fala, pessoal!

Tirando um pouco da poeira do blog, após mais de 1 ano sem postar, revelo um novo projeto de jogo independente: um clone do clássico dos telefones celulares Snake.

snake

Eu já tinha começado a programá-lo há pelo menos dois anos, mas depois acabei encostando. Esses dias fiz uma faxina no meu PC e encontrei o código-fonte do jogo. Resolvi retomar, e dessa vez vou até o final (a imensa maioria dos joguinhos que comecei a fazer, acabava desanimando e parando no meio).

Características:

  • Feito em C++ e Allegro;
  • Sprites fornecidos pela SpriteLib;
  • Edição de fases via Paint, e conversão das imagens em arquivos-texto via um programinha que fiz, idéia retirada deste post do blog Portal C++ – Diogo_RGB;
  • Suporte a diferentes “temas” (grupos de imagens para mudar o visual do jogo);
  • Possibilidade de modificar parâmetros do jogo, como velocidade, sequência de fases e pontuação necessária para passar de nível via arquivo de configuração externo;

Ainda falta:

  • Criar as telas de abertura, fim de jogo e congratulações (quando se termina todas as fases);
  • Criar os menus e opções configuráveis de dentro do jogo;
  • Consertar os bugs ainda existentes;
  • Arrumar sprites melhores pra representar a cobrinha (os mostrados na imagem são provisórios). Aceito sugestões!

Pra não ficar mais enrolando, na próxima segunda, dia 17/08/2009, independente do que tiver conseguido realizar, vou publicar o jogo. Aguardem!

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comentários
  1. […] preliminar do Snake Clone Como prometido no meu post anterior, segue o link para o meu mais recente jogo, Snake Clone. Como é uma versão preliminar, não há […]

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