Novo Projeto: Clone Jogo da Cobrinha
Fala, pessoal!
Tirando um pouco da poeira do blog, após mais de 1 ano sem postar, revelo um novo projeto de jogo independente: um clone do clássico dos telefones celulares Snake.

Eu já tinha começado a programá-lo há pelo menos dois anos, mas depois acabei encostando. Esses dias fiz uma faxina no meu PC e encontrei o código-fonte do jogo. Resolvi retomar, e dessa vez vou até o final (a imensa maioria dos joguinhos que comecei a fazer, acabava desanimando e parando no meio).
Características:
- Feito em C++ e Allegro;
- Sprites fornecidos pela SpriteLib;
- Edição de fases via Paint, e conversão das imagens em arquivos-texto via um programinha que fiz, idéia retirada deste post do blog Portal C++ – Diogo_RGB;
- Suporte a diferentes “temas” (grupos de imagens para mudar o visual do jogo);
- Possibilidade de modificar parâmetros do jogo, como velocidade, sequência de fases e pontuação necessária para passar de nível via arquivo de configuração externo;
Ainda falta:
- Criar as telas de abertura, fim de jogo e congratulações (quando se termina todas as fases);
- Criar os menus e opções configuráveis de dentro do jogo;
- Consertar os bugs ainda existentes;
- Arrumar sprites melhores pra representar a cobrinha (os mostrados na imagem são provisórios). Aceito sugestões!
Pra não ficar mais enrolando, na próxima segunda, dia 17/08/2009, independente do que tiver conseguido realizar, vou publicar o jogo. Aguardem!
CategoriasGames, Programação, Snake Clone